로봇 큐브 브레이커 3 로 만든 레고 조각 해결 루빅스 큐브 안으로 초. 아래 비디오에서 실제로 눈에 띄는 것은 아이들이 입는 얼굴이지만, 며칠 전에 코펜하겐에서 열린 최근 레고 전시회에서 작동중인 Cubestormer 3. 그리고 최신 로봇 기술, 퍼즐 해결에 적용되는 논리, 레고 마인드 스톰 기술 및 안드로이드가 장착 된 휴대 전화에 장착 된 카메라의 조합이 큐브를 해결하는 놀라운 방식으로 결합되어 있습니다.
집에 몇 개의 Rubik 큐브가 저장되어 있으며 일련의 매우 간단한 단계에 따라 큐브를 해결하기 위해 적용해야했던 조합을 여전히 기억합니다. 나는 내 나이가 내 딸이 오늘날의 것과 비슷한 80 년대에 대해 이야기하고 있습니다. 수년이 지난 지금 Microsiervos와 같은 곳에서 젊은이들이 몇 초 안에 큐브를 해결하는 방법이 있으며 이제 로봇은 카메라의 비전과 큐브의 위치에 따라 메커니즘을 움직여 최대 속도로 큐브를 해결합니다. .
당신은 이것을 말할 수 있습니다 로봇은 플레이어입니다인간이 아닌 더 빠른 전세계 루빅스 큐브를 해결합니다. 그래서 우리는 큐브를 풀도록 장려 된 광범위한 프로그래밍 지식을 가진 모든 젊은이들을 격려합니다. Microsiervos에서 그들은 우리에게 로봇이 3.60 초 안에 큐브를 해결합니다 인간은 5.66 초 안에 그것을하고, 조합이 5 초 미만이되지 않으면 실제로 불가능합니다.
로봇이 따르는 절차 나 루틴은 삼성 갤럭시 스마트 폰으로 큐브의 얼굴 사진을 찍고, 블루투스를 통해 정보를 제어 센터에 보내고, 가능한 솔루션을 계산하고, 로봇 팔 등을 최종 해상도까지 이동시키는 것입니다.
A 멋진 프로그래밍 연습, 레고 조각의 적응, 모든 사람이 접근 할 수있는 기술 사용, 특히 루빅스 큐브가 제공하는 가능성을 활용하는 것은 80 년대 이래로 80 년대부터 우리가 생각하고, 암기하고, 실천하며, 또한 로봇을 프로그래밍합니다.