에스더 모랄레스 (Esther Morales) : "캐릭터, 인간 또는 동물의 디자인에 대한 편견이 있으며 그것이 내가 가장 좋아하는 부분"

Peques와 Más에서 우리는 당신을 소개하게 된 것을 기쁘게 생각합니다 에스더 모랄레스하나 미술 학사를 마친 밝은 젊은 예술가이자 일러스트 레이터 살라망카 대학교에서 그의 전기에 따르면, 그는 어린 시절부터 연필과 종이로 자신의 손에 기억합니다. Esther는 자신의 캐릭터와 생물이 사는 상상의 세계를 배우고, 창조하고, 탐험하는 것을 즐기는 특별한 일꾼입니다. 나는 에스더를 ABC 박물관 여기서 Tatanka Publishing House의 프레젠테이션에 참석했으며 특히 그녀가 설명하는 책을 우리에게 제시했을 때, 펠릭스는 숲을 발견. 인터뷰에서 Esther는 현재 상황, 미래 계획 및 종이 및 디지털 세계에서의 일러스트레이션에 대한 비전을 알려줍니다. 또한 기사는 여러 삽화가 풍부 Esther는 여러 형식으로 작업했으며 자녀가 좋아할 것입니다. 인터넷에서 사이트를 방문하는 것이 좋습니다. 모든 사이트를 활발하게 유지하고 자녀와 함께 즐길 수있는 큰 업적을 가지고 있기 때문입니다. 지금 당신은 그녀가 친절하게 우리에게 부여한 인터뷰에서 그녀를 조금 더 만날 수 있습니다.

펠릭스가 숲을 발견 한 작업을 소개해주세요

펠릭스는 숲이 판타지와 공상 과학의 세계인 열정을 가진 어린이 펠릭스의 이야기를 들려주는 최초의 독자들을위한 그림책 아동 앨범임을 발견했습니다. 숲으로의 여행에서, 당신의 집의 비밀과 주민 인 Vulpes라는 작은 여우의 도움으로 발견하십시오. 조금씩, 작은 사람은 그의 상상의 세계만큼이나 매혹적인 생물이 그 근처에 살았다는 것을 깨닫습니다. 나는 위대한 자연 주의자 펠릭스 로드리게스 드 라 푸 엔테 (Félix Rodríguez de la Fuente)에게 경의를 표하는 이야기를 상상했다. 진실은 그 경험이 더 나을 수는 없다는 것이다.

일러스트 앨범 형식을 좋아합니다. 나는 그림에 자신을 바 쳤기 때문일뿐만 아니라, 이미지가 텍스트만큼이나 무게가 많이 들어간 책을 독자들에게 다양한 방식으로 내용을 보완하고 발견하는 책이 엄청나게 풍부한 경험을 제공한다고 생각하기 때문입니다.

소셜 네트워크에 대한 귀하의 경험은 무엇입니까

사실, 저는 6 년 전에 블로그 세계에서 시작했습니다. 처음에는 탈출을위한 방법으로, 청소년기 시절에하고있는 글이나 그림을 걸었지만, 직업이 발전하고 성장함에 따라 블로그는 무엇을 알리는 방법으로 또 다른 도구가되었습니다. 나는 세계의 나머지를한다. 또한 소셜 네트워크를 많이 사용합니다. 특히 페이스 북 페이지에서 저의 작품을 공유하고 다른 놀라운 예술가의 작품을 발견합니다.

어떤 훈련을하고 있습니까

6 월 이번 달에는 살라망카 대학교에서 학위를 수료했습니다. 이 경험은 아마도 내 인생에서 가장 큰 모험이었을 것입니다. 나는 선생님과 반 친구들로부터 수많은 지식과 기술을 배웠으며 무엇보다도 오늘날의 사람을 향한 개인적 진화는 5 년이되었습니다.

대학과 직장 세계의 관계에 관해서는 실제 회사, 갤러리 또는 디자인 회사 또는 우리를 기다리고있는 미래 오리엔테이션 수업에서 실습을 그리워합니다. 그러나 우리의 경력이 의학이나 법률과 같은 단일 직업으로 향하지 않기 때문에 이해할 수도 있습니다. 디자인, 광고, 일러스트레이션, 시청각, 그림, 조각, 그림, 조각, 교육 등의 결과는 거의 끝이 없습니다. 각각에 오리엔테이션 수업을하기는 어렵습니다.

작은 그림의 우상은 누구였으며 첫 그림 이후 어떻게 진화 했습니까?

진실은 영화, 이야기, 시리즈 등에서 어린이와 관련하여 그림과 관련된 모든 것이 거의 지금처럼 놀라운 것을 발견했습니다. 그러나 Disney, Dreamworks, Ghibli 또는 Pixar와 같은 애니메이션 영화의 예술을 참고로 표시해야 할 경우 예술과 어린 시절부터 오늘날까지 이야기를 전하는 방식에서 영감을 얻었습니다. 수년간의 연습과 연습의 방식에 관해서는, 나는 많은 발전을 거두었으며, 개선 할 수있는 모든 것들이 남아 있습니다.

나는 항상 인간과 동물의 캐릭터 디자인에 대한 편견을 느꼈습니다. 그것은 어떤 그림 으로든 디자인하고 싶은 부분입니다.

만화의 미래는 무엇입니까 : 종이 또는 태블릿

개인적으로 저는 여전히 클래식합니다. 태블릿과 전자 책을 사용해 보았지만 여전히 종이를 선호하며 특히 만화, 그림책 앨범 또는 이미지가있는 책의 경우 좋은 인상은 그림이 많이 이길 것이라고 생각합니다. 어쨌든, 나는 하나 또는 다른 형식이 사라질 필요가 없다고 생각합니다. 그들은 저를 필적 할 필요는 없지만 각 시장마다 고유 한 시장이 있고 함께 살 수 있습니다. 마지막 단어는 대중이 될 것입니다.

당신은 비디오 게임 산업에 대해 어떻게 생각하고 당신과 마찬가지로 훌륭한 만화가이며 이야기를 만들 수있는 시설을 갖춘 전문가들의 작업을 어떻게 흡수하고 있습니까?

나는 그것이 훌륭하다고 생각하며 애니메이션이나 편집뿐만 아니라이 분야에서 일할 수 있기를 바랍니다. 어린 시절부터 나는 비디오 게임을 좋아하는 팬이며, 각 팀마다 예술 팀이 있다는 것을 알면 더 매력적입니다. 오늘날 비디오 게임의 세계는 더 이상 호황을 누릴 수 없었으며, 이는 미적 경이의 여정 인 Journey와 같은 새로운 릴리스로 위험을 감수하면서이 분야 및 소규모 기업의 혁신 전문가를 허용합니다.

트랜스 미디어를 사용하여 영화, 만화, 비디오 게임간에 스토리를 연결할 수있는 옵션에 대해 어떻게 생각하십니까?

모든 분야에 피드백을 제공하고 다양한 미디어의 다른 언어로 이야기를 풍부하게하는 것은 훌륭한 혁신이라고 생각합니다. 그것이 계속 자라면, 많은 창조적 인 분야를 다루는 엄청난 이야기가 만들어 질 수 있습니다.

어린이들은 몇 세에 그림으로 된 이야기에 접근 할 수 있습니까?

제 생각에는, 아이의 첫해부터 책에 익숙해지기 시작할 수 있습니다. 두꺼운 골판지 시트 또는 부드러움으로 인해 깨지거나 다 치지 않도록 적응 된 이야기가 있습니다. 삽화가 들어간 앨범은 읽을 수 없어도 그림을 해석하거나 읽은 성인을 통해 무엇을 말해야하는지에 대한 이야기를 들으면서 첫 번째 독자가 이야기에 더 가까이 다가 갈 수있는 좋은 방법입니다. 저에게 독서는 보물이며 어린 아이들에게 빨리 발견할수록 더 많은 성인들이 그것을 읽을 수있게됩니다.

다음 프로젝트는 무엇입니까?

글쎄, 지금은 마지막 해 프로젝트를 끝내고 여름이 지나면 마드리드에서 애니메이션 코스를 시작하십시오. 나는 저를 매료시키는 세계를 발견하고 싶습니다. 그리고 그것은 더 많은 역동 성과 새로운 관점을 내 그림으로 가져올 것입니다. 한편 아직 갈 길이 멀지 만 포트폴리오를 계속 개선하고 새로운 공동 편집 프로젝트를 개발하고 있습니다.

마지막으로 저의 의견과 의견을 나누고 최선을 다해 주셔서 감사합니다.

그리고 여기 우리가 그녀의 협력에 감사하는 Esther Morales와의 인터뷰. 이 젊은 스페인 작가의이 환상적인 창작 작품에 대해 더 많이 배우는 것은 훌륭한 경험이었습니다. 집에서 우리는 온 가족이 그의 그림에 기뻐하며 큰 선물로 에스더에게 장엄한 미래가 당신을 기다립니다. 우리는 그에게 최선을 다하기를 원하며 그 동안 우리는 그의 일에 대해 계속 즐기고 흥분하게 될 것입니다.

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