María de Bitbrain : "신경 과학은 흥미로운 연구 분야이며 연구에 기술이 필요합니다."

마리아 로페즈 발데 이다 사라고사 대학에서 수학 학사 및 석사이다 사라고사 대학에서 컴퓨터 공학 박사 그리고 MBA (경영학 석사) IE 비즈니스 스쿨. 또한 미국 아이오와 주립대 학교와 독일 프라이 부르크 대학교에서 연구원으로 재직 중이며 Google Anita Borg Prize를 수상했습니다. 2011 년 그는 대학에서 직장을 떠나 비트 브레인 기술현재 12 명의 연구원을 보유하고 있으며 자사의 연구 라인에서 제공하는 혁신을 인정 받아 중요한 상을 수상한 회사입니다.

비트 브레인 (BitBrain)이란 무엇이며 회사가 대학에서 어떻게 발생하는지

BitBrain은 제 파트너 인 Javier Mínguez가 이끄는 연구 결과로 등장한 분사 회사입니다. 기본적으로 우리가하는 일은 로봇 제어 환경에서 사용하기 위해 뇌 신호를 해독하는 것이 었습니다. 이런 식으로, 마음으로 조종되는 휠체어 세계의 두 번째 프로토 타입 또는 마음으로 원격 조작 된 로봇 세계의 첫 번째 프로토 타입이 만들어졌습니다. 이러한 조사의 결과, 언론에 대한 관심이 커졌고이 기술이 사회에 언제 도달 할 것인지 모든 사람들이 우리에게 묻기 시작했습니다. 첫 번째 문제는 마음으로 로봇을 제어하는 ​​것이 사용하기가 쉽지 않고, 마음으로 목적지를 선택하는 데 거의 3 분이 걸린다는 것이 진실입니다. 그래서 우리는 그것을 다른 기술 적용으로 전환하기 시작했으며 건강 분야에서 그것이 매우 흥미로울 수 있음을 알았습니다. 두 번째 문제는 대학에서 사회로 이전하는 방법이었습니다. 그래서 우리는 분사 회사를 설립하기로 결정했습니다.

BitBrain이 ADHD를 가진 어린이의 분석을 돕는 방법

처음부터, 우리의 아이디어는 주의력 결핍 과잉 행동 장애의 문제를 공격하는 것이 었습니다. 신경 피드백을 기반으로 한 요법이 증상을 크게 줄이는 데 유용 할 수 있다는 과학적 증거가 이미 충분했습니다. 그러나 우리는 문제를 연구하기 시작했고 실제로는 구현하기가 쉽지 않다는 것이 사실입니다. 우리가 겪는 첫 번째 어려움은 각 두뇌가 독특하다는 것입니다. 고전적인 신경 피드백에 대한 연구는 특정 뇌 리듬을 조절하도록 가르치려고 노력하는 매우 큰 아이들의 샘플로 수행됩니다. 평균적으로 이러한 연구는 긍정적 인 결과를 제공합니다. 그러나 표본이 더 작을 경우, 자녀가 스스로 조절하는 법을 배워야하는 리듬과 성공하기 위해서는 어떻게해야하는지에 대한 문제가 발생합니다. 따라서 우리는 이러한 리듬을 개별적으로 찾고 평균적으로 작용할뿐만 아니라 각 어린이에게 개별적으로 작용하는 치료법을 제공 할 수 있도록 연구하고 있으며 계속 그렇게하고 있습니다.

ADHD를 가진 아이들과 함께하는 일은 무엇입니까?

우리는 현재 완전히 무료이며 다음으로 구성된 연구와 함께 연구 단계에 있습니다.

  • ADHD를 진단하고 다른 병리를 배제하기위한 심리 테스트의 배터리. 과학적 연구이기 때문에 어린이들에게 다른 병리가 없어야합니다. 데이터가 비교할 수 없기 때문입니다.
  • 우리가 특정 아동에서 수정해야 할 리듬을 찾을 수 있는지 연구하기위한 뇌 신호 검사. 현재로서는 50 %가이 단계를 통과하면 전혀 찾을 수 없습니다. 우리가 아이들을 대할 때이 비율을 개선하기를 희망하지만 이것은 연구에서 일반적입니다.
  • 아이 가이 이전 필터를 통과하면 약을 복용하지 않아도되고 개입이 시작됩니다.

중재는 뇌 신호를 수집하는 어린이의 머리에 센서가 배치되는 20 세션으로 구성됩니다. 실시간으로, 우리가 디자인 한 컴퓨터 프로그램은 어린이가 관심있는 뇌 리듬을 활성화함에 따라 색상이 변하는 컴퓨터 화면에 사각형을 그립니다. 이런 식으로, 어린이를위한 지시는 매우 쉽습니다. "화면에 나타나는 사각형이 빨간색으로 변하는 것을 생각하십시오."

아이들은이 아이디어로 작업하는 방법을 알고 있습니다. 그것은 아이들을위한 게임과 같습니다. 그러나 실제로 일어나는 일은 아이가 리듬을 적절하게 변경하기 위해 활성화하면 사각형이 빨간색으로 변한다는 것입니다. 즉, 정사각형을 빨간색으로 표시하는 "게임"은 백그라운드에서 아이가 뇌 리듬을 올바르게 활성화시키는 방법입니다. 결국, 이러한 리듬을 훈련하면 어린이의 뇌 신호가 정상화되고 그 변화는 ADHD를 가진 어린이의 일상 생활을 향상시킵니다.

장애가있는 어린이를 치료하는 데 도움이되는 전문가

우리는 단지 기술을 적용합니다. 결국 어린이를 다루는 사람들은 주로 심리학자입니다. 당신의 직업은 치료가 작동하는 데 필수적입니다. 결국,이 유형의 개입에서 아이는 일해야합니다 : 아이가 붉은 광장을 놓는 "게임"에 참여하고 싶지 않으면 뇌 신호를 스스로 조절하는 작업입니다. 사용하지 않습니다. 따라서 심리학자 팀이 아이들과 함께하는 모든 동기 부여 작업이 필수적입니다. 어린이의 주변 환경을 지원하는 것도 필수적입니다.

BitBrain 관련 다른 프로젝트는 무엇입니까

BitBrain은 리소스가 거의없는 매우 작은 회사입니다. 이러한 유형의 연구는 시간과 비용이 많이 들기 때문에 현재 우리가 아이들과 함께하는 유일한 연구는 ADHD입니다. 그러나 우리는 자폐 아동과 함께 일하기 위해 유럽위원회가 자금을 지원하는 프로젝트의 해결책을 기다리고 있습니다.

나이가 들어감에 따라 우울증 환자에 대한 실질적으로 연구가 완료되었습니다. 동일한 유형의 중재를 사용하여 우울증이있는 50 명의 환자를인지 적으로 개선했습니다.

다른 유형의 기술을 사용하는 다른 국가는 무엇입니까?

전 세계적으로이 기술을 사용하는 연구 그룹이 있습니다. 신경 과학은 흥미로운 연구 분야이며 연구에 기술이 필요합니다. 그러나 미국은 뇌에 센서를 이식하는 수술과 같은 침습적 기술로 연구를 주도하고 있으며 유럽에서는 우리와 같은 비 침습적 기술을 더 많이 선택했습니다.

"뇌와 함께 움직이는 것"에 적용 할 수있는 유틸리티

프로토콜이 자연스럽지 않기 때문에 이러한 유형의 응용 프로그램은 여전히 ​​유용하지 않습니다. 로봇을 오른쪽으로 움직일 때 더 많은 "오른쪽으로 이동"하지 않고 생각하는 것은 그보다 훨씬 복잡하며, 그 이유로 우리는 여전히 그 영역에서 신경 기술의 적용과는 거리가 멀습니다. 이제는 어려운 문제에 대한 연구를 수행하면 다른 영역에서 단기적으로 더 많이 적용 할 수있는 지식을 발전시킬 수 있습니다.

Bitbrain은 미래를 위해 어떤 계획을 가지고 있습니까

우리가 열정을 가지고있는 것을 계속 연구하고 연구하십시오 : 신경 과학을 적용하고 가능한 한 빨리 모든 지식을 유용하게 활용하여 모든 사람이이 지식의 혜택을 누릴 수 있도록 적절한 배포 채널을 만드십시오.

그리고 여기에 인터뷰 마리아 로페즈. Peques y Más에 관심을 가져 주셔서 감사합니다.이 프로젝트에 대한 많은 세부 사항을 설명 할 시간을 내 주셨습니다. 2012 년 기업 가상을 수상한 배심원으로 인해 비트 브레인을 만났습니다. 에버리스 재단 그는 엔지니어 인 María López와 Javier Mínguez가 이끄는 BitBrain 프로젝트가 대학에서 나온 회사의 가치를 얻는 것 외에도 최고라고 생각했습니다. 팀의 재능과 가능성을 활용하여 민간 부문으로 옮겼습니다. 프로젝트 사업.

이 비디오에서는 Everis Foundation 상을받은 후 Maria와 Javier를 볼 수 있습니다.