마인 크래프트 : 비디오 게임 배우기, 많은 어린이들이 쉬워지는 꿈

마인 크래프트 그것은 성인이 정말로 좋아하지 않는 게임입니다. 나는 당신이 게임을 해 본 적이 있는지 모르겠습니다.

창조적 인 모드 (집, 세계, 들판, 농장 만들기 등) 또는 생존 모드 (좀비를 직면 해야하는 곳)에서 올릴 수있는 무한한 세계에서 블록, 큐브 및 큐브 및 큐브를 배치하고 파괴하는 것에 관한 것입니다. .

아이들에게 있어서도 매우 재미 있고 게임에 대한 가장 좋은 점은 교육과 학습의 세계에서 가질 수있는 엄청난 가능성입니다.

비디오 게임을 통한 학습은 많은 어린이들의 꿈이 될 수 있습니다 그리고 일부 아버지와 어머니도 왜 그렇지 않습니까? 자녀가 더 많은 것을 배우면이 새로운 도구를 환영하십시오!

예, 언뜻보기에 Minecraft는 시대에 뒤 떨어지고 "오래된"그래픽은 단순하고 오래되었지만 아마도 가장 멋진 순간의 그래픽으로 성장한 어린이 세대에게는 가장 혁신적인 것일 수 있습니다. 실제 사진.

요점은 마인 크래프트는 2011 년에 판매되고 있으며 전 세계적으로 1 억대 이상이 판매되었습니다 실제로 모든 플랫폼에서.

이 게임은 가능성으로 가득 차 있지만이를 발견하고 제작자로 사용하는 방법을 알아야합니다. 원더 퀘스트, Minecraft가 주인공이고 조회수는 6 천만 회가 넘습니다.

제작자는 Adam Clarke과 Johan Kruger입니다. 그리고 그들은 마인 크래프트를 통해 그들이 매일 계속 자라는 추종자들을 가르치고, 교육하고, 무엇보다 즐겁게하는 실질적으로 완벽한 칵테일을 달성했습니다.

원더 퀘스트는 25 세의 영국 YouTube 사용자, Joseph Garret 7 백만 명 이상의 가입자와 Minecraft 캐릭터가있는 YouTube 동영상 플랫폼에도 자체 채널이 있습니다. Stampy Cat 매일 전 세계 수천 명의 아이들이보고 따르고 있습니다.

Wonder Quest는 교육과 재미를 목표로하는 프로그램으로, 모든 사람이 달성 할 수있는 것은 아니지만 제작자가 콘텐츠와 집에서 보는 사용자 간의 차량으로 Minecraft를 사용하여 목표를 달성 한 것으로 보입니다.

아이들은 항상 즐겁게 즐기고 즐기면서 과학, 수학 또는 기술, 예술 또는 가치 교육에 가까이 갈 수 있습니다.

Adam Clarke과 Johan Kruger는 기술을 통해 유아 교육에 매우 관여하고 있으며이 프로젝트와 병행하여 개발되며, Minecraft는 완벽한 도구, 컨텐츠와 수신기 사이의 공통 스레드, 교육과 스크린을 통해 교육을받는 어린이들 사이.

며칠 전 우리는 어린이들에게 기술 사용을 제한하는 것에 대해 이야기했지만 모든 것이 동일하지는 않다고 지적했습니다. 아마도 우리는 기술을 통한 교육이나 그것을 사용하는 순간에 이와 같은 접근법을 더 포함시켜야 할 것입니까? 예를 들어 Plants vs. Zombies를 플레이하는 것보다 Wonder Quest와 같은 프로그램을 보는 것이 동일합니까?

어쩌면 우리 부모로서 우리는 또한 자녀가 기술을 사용할 때 무엇을하는지보아야합니다. 집에서 일을하고있는 것에 따라 사용 제한을 수정하거나 더 유연하게 만드십시오.

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