은행을 정말로 원하지 않는 젊은이들은 Keepunto PlayBanking에 가입 할 수 있습니다

소위 밀레 니얼 세대의 71 % 또는 Y 세대 은행을 방문하는 것보다 치과 의사에게가는 것이 좋습니다. 은행 방문의 순간을 촉진하기 위해 시작되었습니다 플레이 뱅크에 의해 시작된 금융 시스템 Keepunto 젊은이들이 부모에게 의지하지 않고도 비용을 지불 할 수 있습니다. 얻는 방법 (Key Electronic Effort)는 도전 과제를 극복하고 가상 예금을 고용하거나 주식 시장 시뮬레이터에서 플레이하는 것입니다.

대한 젊다 그리고 십대들 인터넷이 이미 존재했을 때 태어난 가장 좋은 방법은 놀면서 즐기는 것입니다. 이를 위해 Keepunto 개발했다 플레이 뱅크, 게임 화에 중점을 둔 온라인 뱅킹 시뮬레이터. 또한 동시에 재무를 효과적으로 관리하고 기술을 활용하는 법을 배웁니다.

PlayBanking은 게임 화 Keepunto가 제안한 금융 세계에 적용되며 14 세에서 24 세 사이의 청소년.

청년들은 실체가 제안한 도전에 대응해야하므로, 가상 계좌, 증권 거래소를 플레이하기 위해 가상의 예금에 투자하는 데 사용할 수있는 통화 계정에 수입을 축적 할 수 있습니다. 레저 제품, 음악, 기술 및 기타 여러 가지 노력에 대한 보상으로 IBEX35 또는 NASDAQ을 활용하거나 KEE를 보상으로 사용할 수 있습니다. 이 플랫폼은 젊은이들의 환상을 조장하여 목표를 달성하고 성취하려고 할 때 보상합니다.

Keepunto 모델의 기본 원리를 설명 플레이 뱅크 다음과 같은 점에서 :

  • 재미: 새로운 세대가 더 개방적이고 신선하며 재미 있으며, 새로운 기술과 엔터테인먼트에 연결된 PlayBanking의 언어는 학습을 더 쉽게 만듭니다.
  • 실험: 십대는 라이프 패턴을 재현하는 온라인 뱅킹 시뮬레이터를 사용합니다. 청년은 플랫폼에서 재무 결정의 효과, 시행 착오 법을 통한 학습을 ​​위험없이 안전하게 수행하고 실험하고 확인할 수 있습니다.
  • 실제 및 가상 상태: 젊은이들은 실제 사회이든 가상 사회이든 그들이 참여하는 사회 공동체에서 인정과 명성으로 동기를 느낍니다. PlayBanking은 주식 시장에 대한 투자 시뮬레이션과 같은 게임을 제안합니다.
  • 독립: 디지털 네이티브 생성을 위해 PlayBanking을 사용하면 특정 자유, 자율성 및 재정적 독립성을 달성 할 수 있습니다.
  • 바이러스 화: 가상 친구는 실제 친구보다 중요하거나 중요합니다. 젊은이들은 경쟁하고, 접촉을 넓히고, 배우고, 관심을 유지하기를 좋아합니다. 135,000 명 이상의 젊은이들이 이미 PlayBanking에 등록되어있는 것이 좋습니다
  • 보상: PlayBanking에서 젊은이는 제안 된 보상을 선택하고받을 수 있습니다. 따라서 Gamification은 Keepunto가 십대들이 미래의 뱅킹을 경험하도록 설계하거나 도울 수있는 방법이되었습니다. Keepunto는 미래에 회사와 부문을 재정의하는 데 가장 많이 사용될 기술 중 하나에서 금융 및 교육 부문의 선구자입니다.

Keepunto는 2014 년 9 월에 135,000 명의 등록 청소년을 보유하고 있으며 KEE의 85,000 개의 경상 계좌약 5,000,000 건의 도전과 212,000,000 건의 KEE가 유통되고 있습니다. 그것은 산업 자원부에 의해 촉진되는 스페인의 기원과 발전의 세계에서 개척자 이니셔티브입니다. 또한 Keepunto는 스페인에서 가장 혁신적인 비즈니스 프로젝트 상 수상 2013 영감 축제에서.

우리가 알아야 할 것과 자녀들이 곧 사용하고 시도해야한다는 매우 흥미로운 이니셔티브입니다.