평생 게임 (I) : 체이스와 공

여름의 남은 날과 다가오는 가을은 야외 활동을 즐기기에 이상적인 시간입니다. 새로운 세대들 사이에서 잃어버린 관습이며, 항상 즐거운 시간을 보내기 위해 장난감이 있어야하는 것처럼 보이므로, 가치를 구출하고 전달하는 것이 매우 중요합니다. 평생의 게임.

너무 많으므로 두 개의 게시물 목록을 두 개의 게시물로 나눕니다. 평생 게임 다음과 같이 시작하여 자녀와 함께 놀 수 있습니다. 공과 밧줄로 추적.

그것들은 협력, 연대, 자신과 다른 사람의 수용, 관용의 태도를 개발하는 것과 같은 가치를 강조하려고 노력하는 세대간에 걸쳐 전달되는 전통적인 게임입니다. 공존과 분쟁 해결을 평화롭게 선호하는 존중.

많은 부모들이 어린 아이처럼 놀았 던 것처럼 거리에서 노는 것은 길을 잃었지만, 친구들과 함께 야외에서 놀거나 자연을 즐기면서 아이들을 즐겁게하는 것이 중요하다고 생각합니다. 건강하고 신체 발달과 지적 발달을 촉진하는 것 외에도. 잊어 버리자 어린 시절의 게임은 배우고 있습니다.

그럼 몇 가지를 보자 평생 게임을 야외에서 즐기기:

체이스 게임

  • 은신처: 상대방을 붙잡는 플레이어는 눈을 가리고 벽을 향하고 특정 숫자를 세어 다른 플레이어가 도망쳐 숨어 야합니다. 계산을 마치면 숨겨진 사람들을 찾으십시오. 하나를 찾는 것은 말한다 "... 그 뒤에 ... "그리고 그가 모든 사람을 찾을 때까지.

  • 영어 은신처: 한 아이가 벽을 향하고 나머지는 멀리 떨어져 있습니다. 그것은 말한다 : "손이나 발을 움직이지 않고 영어 은신처로 하나, 둘, 셋" 누가 여전히 움직이고 있는지 빠르게 돌아 보았습니다. 누군가가 다시 이동 한 경우 다시 시작하십시오. 움직이지 않고 벽에 오는 첫 번째 사람이 승리합니다.

  • 경찰과 도둑: 어린이 그룹을 두 팀으로 나눠야합니다. 절반은 경찰이며 그들이 도둑이라는 나머지를 잡아야합니다. 그들이 붙 잡히면 그들은 잡히지 않은 다른 동반자가 그를 구할 때까지 또는 그들이 모두 붙잡 힐 때까지 그들은 손으로 묶여있는 '감옥'(이전에 고정 된 장소, 은행, 나무 등)으로 옮겨집니다.

  • 터치하고 멈춤: 플레이어 중 하나가 팀원을 쫓아 "만질"때까지 팀원을 쫓아 야합니다. 다른 플레이어는 손이 닿지 않도록 도망치려 고합니다. 멈춘 사람이 누군가를 만지면 멈추고 멈출 때까지 멈춘다.

공 게임

  • : 현장 양쪽에 하나씩, 중앙에있는 나머지 아이들 두 명. 끝에있는 사람들은 중앙으로 공을 던집니다. 아이가 만지면 아이를 만진쪽으로갑니다.

  • 샤인: 한 분야의 두 팀이 네 부분으로 나뉩니다. 각 팀은 장비의 반대쪽에있는 선장을 제외하고 센터의 일부에 배치됩니다. 각 팀과 그들의 주장은 상대 팀을 향해 공을 던져 그들을 만지려고합니다. 공에 맞은 사람들은 선장의 측면에 놓고 거기에서 경기를 따릅니다. 중앙에서 가장 많은 플레이어를 남겨둔 팀이 승리합니다.

  • 죄수 공: 필드는 2 개로 나뉘고 각 팀은 존 중 하나에 배치되며, 한 쪽 플레이어는 각 사이드에서 한 플레이어가베이스 라인 (묘지)으로 이동합니다. 첫 번째 "죽은 자"가 도착하면 저장됩니다. 공을 가지고있는 팀은 배를 타지 않고 공을 던져야한다. 따라서 팀의 모든 선수가 "죽었다".

  • 국가 또는 화상: 두 팀이 법정 내부 또는 선이 표시되어있는 특정 장소 내에서 지저분 해 각 팀에는 주장이 있으며 상대 팀 뒤에 있어야합니다. 목표는 상대 팀의 모든 구성원을 공으로 "타는"것입니다. 플레이어가 불에 타면 선장 옆에 서서 그와 함께 불 태워야합니다. 팀의 모든 참가자가 화상을 입었을 때,이 팀의 주장은 상대 팀의 회원을 혼자 태우려고 법원에 나가야합니다.

로프 게임

  • 소대에: 두 명의 플레이어가 로프를주고 나머지는 그들 중 한 줄 뒤에 배치됩니다. 밧줄을 치는 사람들은 리드미컬하게 말합니다 "1 개에 들어가는 소대에, 2 개에 들어가는 소대에 ..." 등등. 숫자를 말할 때마다 모든 사람이 동시에 점프 할 때까지 플레이어는 밧줄에 들어갑니다. 모든 사람이 점프하면 코러스가 "소대가 하나 나온다 ..." 플레이어가 입력 한 것과 반대쪽으로 하나씩 나갑니다. 실패하면 건너 뛴 사람 중 한 명으로 변경되고 게임이 다시 시작됩니다.

  • 페어 로프: 어린이가 점프하고 있고 다른 사람이 점프하라고 말하도록 초대 "나는 (당신이 원하는 어떤 이름을) 초대합니다. 무엇에? 케이크에. 몇시에? 3시에. 1, 2, 3". 세 아이를 세는 시점에서 다른 아이가 뛰어 들어 들어가서 마주 보며 밧줄에있는 두 단계 중 하나가 끝날 때까지 세어 제거합니다.

  • 나는 작은 돼지를 읽을 것이다: 노래 "작은 돼지가 읽고, 어젯밤에 나에게 읽어 줬다. 읽고 싶다. 내가 읽고, 읽고, 차를 타고, 읽을 것이다. 소년은 노래 전체를 뛰어 넘으며 "내가 읽겠습니다"라고 말하면 밧줄이 뒤집히고 소년은 웅크립니다.

나는이 게임이 당신의 어린 시절을 알레르기로 생각 나게하기를 바랍니다. 다음 포스트에서 평생 게임, 우리는 나열 할 것이다 손바닥, 부식 및 기타 레크리에이션 게임 자녀를 가르 칠 수 있습니다.

사진 | 티 사이클 팀 / 맥주 주자 및 Flickr의 foilman 및 기타 | 야외 활동 : 좋고 아름답고 저렴하며 일생 일대의 게임

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