이 어린이는 단 11 년 만에 100 개가 넘는 비디오 게임을 프로그래밍했으며 바야돌리드 대학교의 과제를 극복했습니다.

라는 안토니오 가르시아 비센테, 11 세Villanubla (Valladolid 타운)에서 왔으며 고백합니다. "메가 팬" 레알 마드리드 축구. 지금까지는 아니었다면 불과 6 년 만에 그는 바야돌리드 대학의 젊은 프로그래머 클럽에 합류했습니다.; 그는 8 명으로 첫 TED 강연을했으며 오늘 100 개 이상의 비디오 게임을 프로그래밍했습니다.

그는 여전히 빌라 누 블라 클럽에서 골키퍼로 활동하고, 교사를 위임하고, 여동생과 함께 프로그래밍 클럽을 개발할 시간이 있습니다. 그러나 그의 프로그래밍 능력에도 불구하고, 그는 프로 골키퍼이자 나중에 발명가가되기를 원합니다.

"모든 언어"의 전문가

프로그래밍 언어를 매우 쉽게 개발할 수있을뿐만 아니라 자신의 아이디어를 공개적으로 방어 할 때도 놀라운 커리큘럼은 의심 할 여지가 없습니다.

그의 첫 이야기 TED '무제한 학습 프로그램'은 8 년 만에 자신과 케이블, 컴퓨터 및 상상력으로 창조하는 마법에 대해 자신감을 가지고 젊은이와 노인들과 사랑에 빠졌습니다.

그런 다음 이미 얼마나 중요한지 진행했습니다. "모든 사람과 리소스를 공유하여 계속 배우고 창조하십시오."

그러나 그는 2018 Great Teacher Gala에서 손님으로 정복하기 위해 돌아 왔습니다! Atresmedia 재단의 환상에 대해 이야기하면서 환상에 대해 이야기했습니다. "세상을 움직이는 엔진, 당신은 놀라운 것들을 배우고 창조하는 호기심을 불러 일으 킵니다."

환상을 퍼트 린다

그가 대화에서 설명한대로 :

"프로그래밍은 상상력, 게임, 스토리, 애니메이션 제작 등 원하는 작업을 수행 할 수있는 강력한 기능입니다."

아기와 그 외 10 세 남아공의 소년은 계산기만큼 빠르게 수학 연산을 해결합니다.

그리고 그는이 열정을 전 세계의 다른 어린이들에게 전파하여 아이들과 같이 즐겁게 배울 수 있기를 원합니다.

그리고 그의 발걸음으로 판단하면, 그는 그것을 만들고있는 것 같습니다.

그는 그의 첫 번째 TED 강연에서 이미 학교에서했던 음악 프로젝트 중 일부를 보여주었습니다. "몇 개의 케이블과 컴퓨터 만 있으면".

며칠 전, KeepCoding의 주도로 그는 마드리드에있는 세계에서 더 많은 학생들과 함께 소프트웨어 강의에서 강사 및 교사로 참여하여 기네스 기록을 깨고 다음과 같이 세었습니다.

“저는 모든 어린이와 같은 비디오 게임을 좋아하지만, 이들이 어떻게 만들어지고 내 자신을 만드는지 알고 싶습니다. 그들은 분명히 FIFA만큼 전문적이지는 않지만, 몇몇 선수들이 같은 분야에 있고 서로 경쟁하는 프로젝트를 만들었습니다. "

그리고 백 게임을 극복하기 위해. 그러나 그것은 또한 다른 현기증 수치를 추가합니다.

6 년 동안 그는 스크래치를 배우고 새로운 프로그래밍 도구 및 언어를 사용하여 모바일 프로젝트 및 응용 프로그램을 개발하기위한 교육을 계속했습니다. 이미 App Inventor, 어셈블러, App Lab 및 Arduino에 대한 개념이 있습니다.

그는 13 세인 여동생과 함께 엘 파라 모 데 빌라 누 블라의 프로그래밍 클럽을 설립했는데, 여기에는 6 살에서 15 살 사이에 54 명의 자녀가 있습니다.

바야돌리드 대학 (University of Valladolid)의 젊은 프로그래머 클럽을위한 프로젝트에 대한 토론, 프로그래밍 교육, 개발 외에도 ...

어린이를위한 유아 및 기타 교육 응용 프로그램

재미있는 방법으로 배우십시오

그는 당신이 그 말을들을 때, 그가 옳다는 것을 확신 시키며, 아이들이 놀이를하고 도전함으로써 교사들에게 아이들에게 환상을 갖기 위해 열정을 가지고 가르쳐야한다는 것을 가장 잘 배우게한다고 확신합니다.

"수학은 롤이 아니지만 인생의 모든 것에 속하며 자연스럽게보아야합니다."

그래서 그는 벌레 게임을 사용할 것을 제안합니다. 그는 자신과 함께 5 년을 더하고 곱하는 법을 배웠습니다. 지리와 역사를 배우는 독점 또는 철자 규칙을 배우는 랩.

이것은 2018 교사 갈라에서 설명되었으며, "매우 고집이다" 그리고 그가 원하는 것을 달성 할 때까지 주장하고 주장하며 그 결과는 가치가 있습니다.

이 정신으로 그는 인터넷에서 자신의 프로젝트를 공유합니다. 그는 그것을 달성했다 :

"스페인뿐만 아니라 베네수엘라, 코스타리카, 멕시코, 아르헨티나 또는 콜롬비아와 같은 다른 나라의 아이들도 동기가 부여되고 흥분되며 공유하고 흥분하고 배우고 싶어합니다."

예를 들어 그가 7 년 만에 처음으로 만든 게임은 팀원들과 인체 뼈를 배우는 데 도움이되었습니다.

놀랍게도, 나는 첫 번째 바이러스 성 대화에서 Antonio라는 작은 천재의 마지막 전쟁 외침으로 남겨졌으며 우리 아이들에게 동기를 부여했으며 비디오 게임 중독 가능성에 대한 훌륭한 대안이 될 수 있습니다.

"소년들과 소녀들을 격려하고, 비디오 게임 플레이어가되는 것을 멈추고, 이야기, 게임, 프로그램, 음악 프로젝트의 제작자가 되십시오. 우리의 상상력의 한계는 없습니다."

그러나 그는 또한 그 아이들에게 다음을 요구합니다.

"우리는 웹을 통해 세상에 보여주지 말고 점점 더 많은 것을 즐기면서 아이들이 우리가 원하는 일을 결정할 수 있다는 것을 알고 있습니다."

그리고 부모님을위한 마지막 메시지 :

"우리는이 모든 것을 배우지 않고 아이가 남아 있지 않도록 학교에 프로그래밍 프로그램을 설치하시기 바랍니다. 자녀에게 중요합니다."

사진 | 스크린 샷 'Grandes profes 2018'

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