Pokemon Go를 노는 아이들의 첫 번째 결과 (긍정적 및 부정적)

예, 우리 나라는 최근에 도착했지만 Pokémon Go는 다른 여러 국가의 거리를 몇 주 동안 걷고있었습니다.

이제 우리는이 새로운 열의 결과를 알기 시작했습니다. Pokémon Go를하는 어린이의 첫 번째 결과 (긍정적 및 부정적) 이 게임 또는이 게임 방식에 대해 반대의 입장이 있다는 것이 확실하기 때문입니다.

반대 : 현실 세계

거리에서 사고

포켓몬을 잡기 위해 거리에서 노는 것은 매우 비쌀 수 있습니다. 15 세의 가을 다이 제로스는 운이 좋았고 현실을 보지 않고 교차하여 타격을 가한 후 약간의 부상과 타박상을 입었습니다. 새로운 포켓몬을 잡기 위해 그의 앱을 보았습니다.

재미있는 것은 그녀는 그녀가 아무것도 비난하지 않는다고 생각합니다.. 그녀의 휴대 전화에있는 앱은 그녀에게 포켓몬을 잡는 방법을 보여 주었고, 그녀는 그것을 깨닫지 않고 실제 생활로 번역하여 길 중간에 도착하게했습니다.

보지 않고 얼룩말 교차점없이 차에 치였다 그녀는 공중을 뛰어 넘었다. 가을의 어머니는 딸의 고마움에 동의하며, 그 결점은 게임과 관련이 있다고 말합니다.

한편 닌텐도는 건강이 치료되고 앱을 통해 항상 경계해야하고 주변을 지켜보아야한다는 점을 플레이어에게 경고합니다. 그것은 단지 가상의 현실이 아니라 실제 환경입니다.

이미 몇 명의 플레이어가 피해를 입었다 고보고했습니다. 길을 갈 때 넘어 지거나 넘어짐 그리고 그들이 노는 동안 거리에서 실제 도로에 있다는 것을 깨닫지 못합니다. 실제로 포켓몬은 없지만 차가 있고 계단이 있습니다. 머리가있는 동안 충돌하고 손상되기 쉬운 쓰레기통이 있습니다. 포켓몬을 사냥 할 때의 모든 감각은 일종의 병렬 현실입니다.

끔찍한 산만

와이오밍에서 소녀가 포켓 몬스터 사냥에 집중했거나 아내가 태어 났을 때 당신을 혼란스럽게했기 때문에 시체를 만나는 것에 대해, 나는 그것이 아주 좋은 것인지 확실하지 않습니다.

기술 중독

플레이어가 거리에 있고 현실 세계가 그에게 영향을 줄 수 있다는 환경에 대한 인식 상실은 우리가 이러한 경우와 우리가 알게 될 많은 다른 것들에서 보았 듯이 매우 위험합니다.

플레이어는 집을 떠나고, 소파를 떠나고, 움직이고, 걷거나, 점프하고 심지어 달리지 만 항상 스마트 폰 화면에 붙어 있지만 상호 작용은 여전히 ​​기술과 화면을 통해 이루어집니다. 그런 의미에서 Pokémon Go는이 가능한 중독을 극복하는 데 도움이되지 않고 오히려 그 반대가됩니다.

좋은 것도 있습니다

사회화

그렇습니다.이 응용 프로그램이이 나라에서 더 많은 시간 동안 실행되어 우리는 한 사례에 대해서만 이야기하고 두 개에 대해 이야기하기 때문에 우리는 여전히 미국에 있습니다.

포켓몬에 의해 생성 된 가상 현실은 일부 어린이들이 자신의 현실을 확장하도록 돕는 것으로 보입니다. 사교, 외출, 심지어 낯선 사람과의 관계 이러한 "도면"의 사냥과 포착을 제공하는 연합의 지점으로.

자폐아 랄프 이야기

어머니의 페이스 북 계정에서 알린 랄프의 이야기는 Pokémon Go의 긍정적 인 사례 중 하나이며 이야기를하고 아들이 다른 아이들과 이야기하고 평소 공간을 떠나는 것을 볼 때 이야기합니다. 그의 엄격한 일과를 깨다 :

"웃을 지 울지 몰랐다"

포켓몬 고를 좋아하든 말든. 이 놀라운 작품을 읽으십시오.
"나의 자폐아가 사회화되고있다!" # 자폐증 pic.twitter.com/J7NPuHb8Rn

-Stryder @ # mplex2016 (@BigGreenFolf) 2016 년 7 월 14 일

또는 그의 소셜 네트워크를 통해 다른 사용자의 진술조차도 3 년 동안 그의 아들이 집을 떠나지 않았으며 이제는 포켓몬 사냥 게임이 그를 집의 보안에서 벗어날 수있었습니다.

. @amoebadesign 이것은 영국 자폐증 친화적 인 그룹에 게시되었으므로 이것은 PR 스턴트 #PokemonGo #autism pic.twitter.com/UkPH60vNOD

-Stryder @ # mplex2016 (@BigGreenFolf) 2016 년 7 월 15 일

앉아있는 생활 방식을 떠나십시오

일부 사용자의 경우 집을 떠나고 다른 포켓몬을 사냥하기 위해 움직 인 것은 걷기, 이동 및 몸에 익숙해지는 앉아있는 생활 방식을 떠나는 것을 의미했으며 우리는 나이에 상관없이 건강에 좋지 않다는 것을 알고 있습니다. 이와 관련하여 의견은 매우 긍정적입니다. 사용자가 움직이고 소파를 떠나 자신의 신체 활동을 증가시킵니다 그러나 엔터테인먼트, 관심은 비디오 게임과 같은 제품에 고정되어 있습니다.

당신은 이미 그 장단점이 있으며, 그것은 Pokémon Go에서 다른 흥미 진진한 여가의 방법을 발견 한 어린이뿐만 아니라 성인과 십대 모두에게 영향을 미친다는 것을 이미 알고 있습니다. 언제나 그렇듯이 상식과 상식 그것들은 우리가 안전하게 경기를 할 수있게 해주는 곳이 될 것이며, 그곳에서 우리는 어머니와 아버지로 알고 있어야합니다.

사진 | Pokémon.com
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