Blue & Malone 이사 아브라함 : "새로운 세대는 비디오 게임을하는 고전 사와 물리학을 공부할 것입니다"

Peques와 Más에서 우리는 아브라함 로페스 게레로단편 감독 블루 & 말론 상상의 형사 아브라함은 UNED가 물리 과학을 공부했지만 만화를 그리고 기사를 쓰십시오 나는 전문 간행물에 산발적으로 출판했다. 90 년대 후반 그는 쿠바 산 안토니오 데 바 뇨스의 EICTV에서 시청각 언어로 훈련하기로 결정했습니다. 그곳에서 그는 Gabriel García Márquez, Pascal Aubier 또는 Francis Ford Coppola와 같은 위대한 주인의 이미지로 이야기를 들었습니다. 그는 3D 애니메이터, 캐릭터 디자이너 및 시나리오 작가로 시작했습니다. 아라곤 애니 마 2 그는 광고 분야에서 일했으며 2006 년에는 시청각 부서의 이사였습니다. Netthink-이지스 미디어. Gerardo Álvarez 및 Jorge Medina와 함께 그는 자체 생산 회사를 불가능한 여행 다음 두 시리즈의 애니메이션을 감독했습니다. 화나다 그리고 종이 여행 단편 영화 제작뿐만 아니라 블루와 말론 상상의 형사 아브라함은 시리즈의 프로듀서이기도합니다. 클랜 TV 클랜 너부터 RTVE 그래도 Blue & Malone과 함께 첫 장편 영화를 만들 시간을 남깁니다.

Blue and Malone은 누구이며 이러한 캐릭터의 기원은 무엇입니까

그들은 아이들이 환상적인 작은 사건을 해결하도록 돕는 두 가지 상상의 형사입니다. 모팅 만화 개에 잡힌 대담한 모험가의 영혼입니다. 고양이 그는 지능적이고 조용한 거인이자 푸른 호랑이입니다. 둘 다 서로를 보완하고 꿈을 포기하지 않고 아이들이 자라는 모험에 의미를 부여합니다.

시간이 지남에 따라 Blue와 Malone의 발전은 무엇입니까?

등장 인물은 단편 영화의 성공 후에 우리가 지금 높이려고하는 것과 같은 장편 영화 프로젝트의 주인공이되기 시작했습니다. 그런 다음 오랫동안 단편 영화를 촬영할 계획 인 동안 블로그에 게시 한 만화 캐릭터였습니다. 이제 그들은 마침내이 작은 위대한 제작의 주인공입니다.

당신의 전문 프로필은 무엇입니까?

창의성, 시청각 나레이션 및 3d 세계에서 나는 거의 모든 것을 해냈습니다. 나는 애니메이션, 모델링, 스크립트 작성, 캐릭터 디자인, 시리즈, 단편 및 스팟을 만들었습니다. 나는 나 자신을 많은 것들의 견습생으로 생각하지만 무엇보다도 견습생 감독입니다.

애니메이션 영화에서 누가 당신의 언급입니까?

스페인에서 나는 많은 사람들을 존경하고 그들을 참조로 가지고 있습니다. 현재 마리오 세라노 (Mario Serrano)는 여전히 대중에게 놀라운 단편 애니메이션 단편 영화이다. 페르난도 모로 (Fernando Moro)와 마놀로 갈리아 나 (Manolo Galiana)는 애니메이션의 전설을 라이브로, 코크 리오 부 (Coque Rioboo), 세르지오 파블로 스 (Sergio Pablos), 장르가 아닌 기술로 애니메이션을 실제로 이해하는 복수 상품 제작자 인 마누엘 크리스토 발 (Mergio Cristóbal)에게. Enrique Gato와 Manuel Sicilia에게 스페인어 애니메이션을 전진했습니다. Juanjo Guarnido, Paco Roca 및 Alfonso Azpiri와 같은 만화 작가.

나는 Enrique Gato와 Manuel Sicilia가 스페인 애니메이션을 발전시킨 모든 것에 찬사를 보냅니다.

국제 현장에서, 물론 나는 나 자신의 추종자를 선언 픽사 미야자키와 연구에서 지브리. 그러나 나는 또한 애니메이션 제작자가 아닌 영화의 영향을 받아왔다. 짐 헨슨. 다크 크리스탈과 미로에서 로스 프 래글까지. 또한 캘빈과 홉스, 피너츠 또는 마 파파와 같은 만화. Adventure Time 및 Gumball과 같은 놀라운 시리즈는 애니메이션이 제공 할 수있는 양에 대한 진정한 참조입니다.

애니메이션 영화와 비디오 게임이 수렴되고 있습니까?

그는 이미하고있다. 비디오 게임의 대부분은 응원하고 애니메이터가됩니다. 그러나 실제로는 그들이 더 많이 수렴 할 것이라고 생각합니다. 나는 새로운 세대가 책뿐만 아니라 비디오 게임을 통해 고전 사와 물리학을 공부할 것이라고 확신합니다.

Blue and Malone은 영화 또는 만화로 만든 만화입니까?

둘 다입니다. 그것은 모두 종이에서 시작되며, 캐릭터와 함께 영화와 TV 시리즈를 만들려는 의도와 마찬가지로 만화에 그의 만화를 게시하고 싶습니다.

배급에 관한 애니메이션 시네마의 미래는 무엇입니까?

애니메이션의 배포 채널을 수정하는 새로운 프로세스의 등장과 더불어 결국에는 주기도 있고 공존이 있다고 생각합니다. 극장이 영화, TV 및 비디오에 대출되었다고 말한 시간이있었습니다. 그리고 이제 극장은 다른 건강과 공존합니다.

블루와 말론의 긴 영화를 만들 예정입니까?

그것이 아이디어입니다. 텔레비전, 투자자 및 관심있는 공동 제작자와 함께 매주 고급 스크립트와 많은 회의가 있습니다.

목표는 상상의 형사 인 Blue & Malone과 함께하는 것입니다.

Blue와 Malone의 부족을 만드는 데 사용한 리소스는 무엇입니까?

블루와 말론에서 그들은 협력했습니다 4 년 이상 184 명의 전문가. 3d 애니메이션, 전통 애니메이션, 아동 여배우 및 최첨단 카메라로 촬영, 스페인어 소프트웨어, 돌비 5.1 사운드 및 7 밴드 재즈 밴드 Racalmuto로 만든 수많은 특수 효과가 사용되었습니다. 단편 영화를 위해 특별히 구성되었습니다.

작은 그림의 우상은 누구였으며 첫 그림과 디자인 이후 어떻게 진화 했습니까?

실제로 나는 내 손을 통과 한 모든 종류의 만화를 먹어 치웠다. 나는 Marvel과 DC에서 미국 만화책을 읽기 시작했지만 아버지는 그가 읽은 만화 : Jabato와 Captain Thunder를 가르쳐주었습니다. 나는 또한 Mortadelo, Asterix 및 Tin Tin을 많이 읽었지만 무엇보다도 내가 가장 좋아하는 것은 항상 슈퍼 로페즈.

나중에 유럽의 만화를 발견했습니다 : Moebius, Hugo Pratt, Enki Bilal. 어머니, 나는 만화를 읽는 데 반년을 보냈습니다!

어린이들은 Blue와 Malone의 역사에 어떤 나이에 접근 할 수 있습니까?

가장 짧은 것을 즐기는 관객은 먼저가는 사람이라고 생각합니다 6 세에서 12 세 둘째, 35에서 55로가는 것 (이 아이들의 부모와 조부모).

다음 프로젝트는 무엇입니까?

내가 말했듯이, 우리는 블루와 말론의 시리즈와 영화를 들어 올리려는 확고한 의도를 가지고 있습니다. 병행하여 우리는 클랜 채널을 위해 Clanners를 만든 팀과 거의 같은 팀이기 때문에 아주 다른 일련의 캐릭터가 있습니다. 나는 아이디어를 짧고 배타적으로 전진한다. 노아의 방주에서 빠진 단 하나의 동물.

부모는 어떻게 어린이의 독서 습관, 영화의 삽화와 향응의 맛을 높이는 데 기여할 수 있습니까?

그것들을 읽는 데 조용한 시간을 보내는 것은 간단하고 동시에 매우 복잡합니다.

그리고 여기에 인터뷰 아브라함 로페스 게레로. 이 블로그의 패트리샤 타블라도 (@patchgirl) 편집자에게 아브라함이 어린이와 성인을위한 가상의 친구 인 Blue & Malone에 대해 이야기했을 때 우리를 이끌어 준 아브라함의지도에 감사해야합니다. 또한 Peques 및 Más와의 협업을 통해 훌륭한 전문가가 있고 중요한 성공을 거둔 스페인어 애니메이션의 뛰어난 건강 상태를 보여주는 인터뷰를 게시 해 주신 아브라함에게도 감사드립니다. 우리는 그에게 최선을 다하고 그들이 Blue & Malone 기능을 만들고자하는 꿈을 이룰 수 있기를 희망합니다. 지금 그리고 2014 년 2 월 9 일의 약속으로, 우리는 아브라함이 최고의 애니메이션 단편 영화 상을 수상하기 위해 무대를 차지하기를 희망합니다. 고야 2014.