Microsoft Illumiroom 프로젝트를 통해 비디오 게임으로 집에서 놀 수있는 거의 실제 경험

우리의 파트너 여분의 삶 그들은 우리에게 가장 매력적인 제품 중 하나를 제시했습니다 Microsoft Research의 CES Las Vegas 전화 일루미 룸. 이것은 프로젝트가 Kinect를 사용하여 우리가 플레이 할 방을 스캔하기 때문에 홈 게임 룸을 멋진 경험으로 바꾸는 제안입니다. 벽 전체에 비디오 게임을 투영텔레비전뿐만 아니라.

경험으로 생각하지만 여전히 가정에 너무 많은 기술을 집어 넣는 것은 중기에는 좋지 않을 수 있습니다 충분하지 않으며, 계속 업데이트해야하며, 특히 수익금을 받기 위해 지출이 과도 할 수 있기 때문입니다. 전문화 된 장소에서 플레이하는 것이 합리적이고 믿을 수없는 합리적인 옵션 일 수 있습니다. 그리고 특정 유틸리티를 만드는 데 개발자의 시간을 할애해야 할지라도 교육용 응용 프로그램을 가질 수 있습니다. 어쨌든 우리는 곧 그 용량으로 판매되는 제품을 보게 될 것이라고 확신합니다.

그들은 엑스트라 라이프에서 지적했듯이 마이크로 소프트, 데모 비디오에서 볼 수있는 모든 것은 프로토 타입의 실제 작동에 해당합니다 비디오에는 이미지 나 특수 효과가 없습니다.

저를 가장 걱정하는 것은 곧 집들이 게임 실과 함께 구입되어 현실적이고 몰입적인 방식으로 게임을해야한다는 요구에 부응해야한다는 것입니다. 그리고 스캐너가 폭탄을 통과 할 수있는 적절한 크기와 공간으로 방의 크기를 측정하고 플레이어를 혼란스럽게 만듭니다.

운동의 통합과 관련하여 최근 몇 년 동안 만들어진 비디오 게임의 발전을 정말 좋아합니다 플레이어를 일종의 명령으로 전환 의심 할 여지없이 텔레비전으로 엔터테인먼트를 만드는이 시나리오는 특별한 잠재력을 가지고 있습니다. 핵심은 이러한 모든 기능을 활용하고 플레이어에게 훌륭한 경험으로 변환하도록 개발 된 소프트웨어에 있습니다.

여분의 삶에서 | Kinect를 사용하여 거실을 침수시키는 IllumiRoom 추가 정보 | 마이크로 소프트